Ein Spiel von
Monarc Pixels

RUSE

Einer von euch lügt.

Ein Krimispiel für Gruppen auf dem Handy. Ihr löst Rätsel, tauscht Beweise und findet heraus, wer euch den ganzen Tag anlügt. Nebenbei, mit Freunden, Familie oder dem Team.

In Entwicklung. Die ersten Testrunden laufen.

In einer Minute gelernt

Drei Regeln. Alles andere kommt unterwegs.

Das erste Spiel kennt nur diese drei Regeln. Rollen, Ereignisse und neue Rätselarten schaltet eure Gruppe mit jedem weiteren Spiel frei.

1

Einer von euch lügt.

Bei grossen Gruppen zwei. Niemand weiss, wer. Der Lügner weiss alles und hat eigene Aufträge.

2

Rätsel lösen bringt Beweise.

Jeder Beweis sagt etwas über den Lügner. Jeder bekommt andere Beweise, darum müsst ihr tauschen.

3

Drei passende Beweise sind eine Anklage.

Sie wird versiegelt und beim nächsten Tribunal geöffnet. Richtig: gefasst. Falsch: Der Beschuldigte ist eine Weile unantastbar.

Ein Spiel

Drei Akte, drei Tribunale, nie still.

Eure Gruppe wählt die Dauer: 6, 12, 24 oder 48 Stunden Spielzeit. Pausen halten die Uhr an, darum passt es in jede Zeitzone und in jeden Arbeitstag. Alle 20 bis 40 Minuten passiert etwas, Verpasstes liegt im Postfach.

StartRollenkarteLoyal oder Lügner. Ein Aufwärm-Rätsel, erster Beweis.
Akt 1SpurensucheRätselkette, erste Tausche, ein Ereignis zu zufälliger Zeit.
Akt 2VerhöreWahr oder erfunden, Alibi-Check, Wendepunkt zur Halbzeit.
Akt 3EndspielFrische Beweise zählen mehr, Blitz-Missionen, letzte Deals.
EndeAuflösungDie Geschichte eures Spiels, Rangliste, Revanche.
Anklagen werden versiegelt und erst beim Tribunal geöffnet: nach einem Drittel, nach zwei Dritteln und am Ende.
Hauptbildschirm

Die Pinnwand.

Kein Chat-Verlauf, sondern ein Korkbrett mit Beweiskarten und roten Fäden zu den Personen. Alle echten Beweise passen zu genau einer Person. Ein gefälschter widerspricht zwangsläufig einem echten, und die Pinnwand zeigt euch die zwei Karten, die nicht zusammenpassen.

Mit einem Tipp teilbar als Bild: „Meine Pinnwand nach 8 Stunden“, ohne die Lösung zu verraten.

Niemand fliegt raus

Beide Seiten haben zu tun.

Loyal

Rätsel lösen, Beweise tauschen, Widersprüche finden, zur richtigen Zeit anklagen. Wer falsch beschuldigt wird, bekommt ein Entlastungs-Siegel und einen Bonus-Beweis.

Lügner

Bekommt pro Akt einen Auftrag: Verdacht streuen, Beweise fälschen, Nebel legen. Wird er enttarnt, bleibt er als Geist im Spiel und darf flüstern, wahr oder gelogen.

Für wen

Für Gruppen, die sich kennen. Oder glauben, dass sie sich kennen.

Freunde

Der Gruppenchat, der sowieso den ganzen Tag läuft, nur mit Krimi. Ab 4 Personen.

Familien

Über Generationen und Zeitzonen hinweg. Die Uhr pausiert, wenn ihr schlaft.

Firmen und Teams

Ein Arbeitstag lang nebenbei. Abteilungen vergleichen ihre Fangzeit in der Rangliste.

Weltweit

Jede Gruppe bekommt eine Fangzeit und tritt in der Wochen-Rangliste gegen alle anderen an. Danach: Revanche mit neuen Rollen.

Warteliste

Dabei sein, wenn es losgeht.

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